Pilotos

Airframe Ultra Monte um piloto

Paint, stickers, barks e arquivos .txt compartilháveis. Só o Rider Suit muda o dano.

Última atualização:

Criador de personagem de Airframe Ultra

O criador de personagem é onde um preset vira seu: sliders de corpo, cabelo, roupas, paint, stickers e até oito barks. Quase tudo é cosmético. Exceções: tipo de corpo, escolha de airframe e o Rider Suit. Pai: hub de pilotos. Motos: lista de tiers de airframes. O jogo completo está coming soon. A demo que pode ser baixada já salva customs para PvP online, co-op online e tela dividida local.

O que realmente muda o gameplay

AjusteGameplay?Notas
Sliders de altura / peso / sexoSimResolvem em Standard, Light, Heavy ou Tall
Cor de peleNãoSó seletor
Estilo, cor e dye de cabeloNãoCosmético
Roupas, capacetes, sapatosQuase nãoRider Suit é −15% de dano
Modelo de airframeSimBluntnose / Vector / Cruiser / Hopper
Paletas, padrão, stickersNãoA visibilidade fica com você
Barks (até 8)NãoAlgumas falas são exclusivas de preset

As estrelas de dificuldade ainda saturam em três: moto especialista, Light ou Heavy, sem traje. O lobby vai vê-las. Leia tipos de corpo antes de caçar uma moda Tiny Hopper.

Cabelo e roupa

Cabelo é um estilo mais uma cor base mais um dye opcional. Roupas são opcionais peça a peça, inclusive capacetes. Você pode andar de cabeça nua ou selado num visor; nenhum muda a hurtbox. O único stat de roupa é o −15% de dano tomado do Rider Suit. Pular esse traje é uma estrela. Se um visual exige “sem traje”, você está pagando vida por moda. Isso é legal. Também é como pilotos de Vector alimentam plasma. Monte o outfit depois que o traje estiver ligado, depois tire peças para screenshot se quiser.

Paint da airframe: paletas, padrões, stickers

Cada custom define um modelo (a escolha real — confirme na ferramenta de comparação de airframes se você pegou Vector porque ficou bonita), três paletas de cor, um padrão (Sport pode levar um número) e stickers ligados/desligados. Paint de alto contraste é mais fácil para aliados em tela dividida e para inimigos em PvP online. Stickers desligados não te deixam mais rápido. Uma Cruiser dourada ainda bate ~305 km/h na marcha 8 e ainda vira como uma barcaça. Paint não é a lista de tiers de armas e não substitui o guia de boost.

Barks

Barks são falas curtas dentro da partida. Você pode equipar até oito. Alguns presets (Yanni, Bandit 99) guardam barks exclusivos que você não atribui a um custom. Se uma linha fica muda, a beta está inacabada, não o seu arquivo. Use como chamados: boost, wreck, thanks. O guia para começar e os controles ainda ganham mais corridas do que um taunt perfeito.

Salvar, compartilhar e a pasta .txt

Pilotos custom salvam como arquivos .txt aqui:

AppData\LocalLow\Videocult\Airframe\Characters

Qualquer arquivo de personagem válido solto nessa pasta carrega no jogo. Envie o arquivo de texto; não tire screenshot dos sliders. Renomeie no editor para salvar uma cópia nova e não sobrescrever a que você gosta. Mantenha um arquivo “tentar Hopper Light” e um “Bluntnose Standard sério” em vez de um piloto amaldiçoado para tudo.

Compartilhe arquivos com quem você joga. Co-op online e tela dividida leem a mesma pasta. Se o custom de um amigo não aparece, colocaram no AppData do usuário errado, ou o arquivo não é texto válido. Pergunte no Discord oficial ligado em links oficiais antes de assumir que o criador apagou a moto.

Não trate arquivos de mascote em image boards aleatórios como desbloqueios oficiais. Bandit 99, The Nuclear Them, Jackrabbit e Marcus 0743 são mascotes não lançados de beta fechada. Um .txt vazado que afirma ser Bandit é um custom parecido ou um build em que você não deveria confiar. Espere as atualizações.

Uma ordem sã no criador

Airframe primeiro (Bluntnose até a lista de airframes dizer o contrário), depois sliders de corpo, depois Rider Suit ligado, depois cabelo, roupa, paint e oito barks. Salve como .txt e envie o arquivo. Saia do editor. Rode a demo que pode ser baixada, guarde um kit no planejador de loadout e treine uma briga no guia de combate. Quando o closet estiver pronto, a pista ainda quer throttle, freio e uma arma que você não largou por um segundo capacete.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para pilotos que ainda estão aprendendo Megacity West.

Tudo no criador é cosmético?

Não. Sliders de corpo, modelo de airframe e o Rider Suit mudam dano, golpes e handling. Cabelo, dye, jaquetas, paletas, padrões, stickers e barks não.

Como eu compartilho um piloto custom?

Copie o `.txt` de `AppData\LocalLow\Videocult\Airframe\Characters` e envie o arquivo. Solte na mesma pasta no outro PC. Funciona para co-op online e tela dividida.

Posso colocar os barks exclusivos do Yanni no meu custom?

Não nas betas atuais. Alguns presets e mascotes guardam falas exclusivas. Pegue oito barks genéricos e siga, ou pergunte no Discord via links oficiais.

Pular o Rider Suit faz alguma coisa além de moda?

Sim. Você perde a redução de −15% de dano e ganha uma estrela de dificuldade. Capacetes não substituem. Veja tipos de corpo.

Um pacote de sticker faz a Vector ter handling melhor?

Não. Stickers e paletas são paint. Vector ainda toma 1.3x de dano e ainda precisa do guia de boost.

Personagens mascote estão no criador?

Bandit 99, The Nuclear Them, Jackrabbit e Marcus 0743 são mascotes não lançados, não presets públicos. Monte um visual parecido se quiser o clima, e acompanhe as atualizações.