Pilotos

Airframe Ultra Arma un piloto

Pintura, stickers, barks y archivos .txt para compartir. Solo el Rider Suit cambia el daño.

Última actualización:

Creador de personaje de Airframe Ultra

El creador de personaje es donde un preset se vuelve tuyo: sliders de cuerpo, pelo, ropa, pintura, stickers y hasta ocho barks. Casi todo es cosmética. Excepciones: tipo de cuerpo, elección de airframe y el Rider Suit. Padre: hub de pilotos. Motos: lista de tiers de airframes. El juego completo está coming soon. La demo descargable ya guarda customs para PvP en línea, co-op en línea y pantalla dividida local.

Qué cambia de verdad el gameplay

Ajuste¿Gameplay?Notas
Sliders de altura / peso / sexoSe resuelven en Standard, Light, Heavy o Tall
Color de pielNoSolo picker
Peinado, color, tinteNoCosmética
Ropa, cascos, zapatosCasi noEl Rider Suit es −15 % de daño
Modelo de airframeBluntnose / Vector / Cruiser / Hopper
Paletas, patrón, stickersNoLa visibilidad corre de tu cuenta
Barks (hasta 8)NoAlgunas líneas son exclusivas de preset

Las estrellas de dificultad siguen tope tres: moto especialista, Light o Heavy, sin traje. El lobby las verá. Lee tipos de cuerpo antes de perseguir una moda Tiny Hopper.

Pelo y ropa

El pelo es un estilo más un color base más un tinte opcional. La ropa es opcional pieza a pieza, incluidos cascos. Puedes ir a cabeza descubierta o sellado en un visor; ninguno cambia el hurtbox. El único stat de ropa es el −15 % de daño recibido del Rider Suit. Saltarte ese traje es una estrella. Si un look exige «sin traje», pagas salud por moda. Es legal. También es cómo los pilotos de Vector alimentan el plasma. Arma el outfit después de poner el traje y luego quita piezas para capturas si quieres.

Pintura del airframe: paletas, patrones, stickers

Cada custom fija un modelo (la elección real — confírmalo en la herramienta de comparación de airframes si elegiste Vector porque se veía afilado), tres paletas de color, un patrón (Sport puede llevar un número) y stickers on/off. La pintura de alto contraste es más fácil para compañeros en pantalla dividida y para enemigos en PvP en línea. Stickers off no te hace más rápido. Un Cruiser dorado sigue tocando ~305 km/h en marcha 8 y sigue girando como una barcaza. La pintura no es la lista de tiers de armas y no sustituye la guía de boost.

Barks

Los barks son líneas cortas dentro de la partida. Puedes equipar hasta ocho. Algunos presets (Yanni, Bandit 99) guardan barks exclusivos que no puedes asignar a un custom. Si una línea está muda, la beta está inacabada, no tu archivo. Úsalos como llamadas: boost, wreck, thanks. La guía para empezar y controles siguen ganando más carreras que un taunt perfecto.

Guardar, compartir y la carpeta .txt

Los pilotos custom se guardan como archivos .txt aquí:

AppData\LocalLow\Videocult\Airframe\Characters

Cualquier archivo de personaje válido soltado en esa carpeta carga en el juego. Envía el archivo de texto; no hagas captura de los sliders. Renombra en el editor para guardar una copia nueva y no sobrescribir la que te gusta. Conserva un archivo «probar Hopper Light» y uno «Bluntnose Standard serio» en vez de un piloto maldito para todo.

Comparte archivos con la gente con la que juegas. El co-op en línea y la pantalla dividida leen la misma carpeta. Si el custom de un amigo no aparece, lo puso en el AppData de otro usuario o el archivo no es texto válido. Pregunta en el Discord oficial enlazado desde enlaces oficiales antes de asumir que el creador borró la moto.

No trates archivos de mascota en foros de imágenes al azar como desbloqueos oficiales. Bandit 99, The Nuclear Them, Jackrabbit y Marcus 0743 son mascotas de beta cerrada sin publicar. Un .txt filtrado que dice ser Bandit es o un custom parecido o un build en el que no deberías confiar. Espera las actualizaciones.

Un orden cuerdo en el creador

Airframe primero (Bluntnose hasta que la lista de airframes diga lo contrario), luego sliders de cuerpo, luego Rider Suit puesto, luego pelo, ropa, pintura y ocho barks. Guarda como .txt y envía el archivo. Sal del editor. Corre la demo descargable, guarda un kit en el planificador de loadout y practica una pelea en la guía de combate. Cuando el armario está listo, la pista sigue queriendo throttle, freno y un arma que no soltaste por un segundo casco.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para pilotos que aún aprenden Megacity West.

¿Todo en el creador es cosmética?

No. Los sliders de cuerpo, el modelo de airframe y el Rider Suit cambian daño, movimientos y handling. Pelo, tinte, chaquetas, paletas, patrones, stickers y barks no.

¿Cómo comparto un piloto custom?

Copia el `.txt` de `AppData\LocalLow\Videocult\Airframe\Characters` y envía el archivo. Suéltalo en la misma carpeta del otro PC. Funciona para co-op en línea y pantalla dividida.

¿Puedo poner los barks exclusivos de Yanni en mi custom?

No en las betas actuales. Algunos presets y mascotas guardan líneas exclusivas. Elige ocho barks genéricos y sigue, o pregunta en Discord vía enlaces oficiales.

¿Saltarme el Rider Suit hace algo más que moda?

Sí. Pierdes la reducción de daño del −15 % y ganas una estrella de dificultad. Los cascos no lo sustituyen. Mira tipos de cuerpo.

¿Un pack de stickers hace que Vector maneje mejor?

No. Stickers y paletas son pintura. Vector sigue recibiendo 1,3x de daño y sigue necesitando la guía de boost.

¿Las mascotas están en el creador?

Bandit 99, The Nuclear Them, Jackrabbit y Marcus 0743 son mascotas sin publicar, no presets públicos. Arma un lookalike si quieres el vibe y mira las actualizaciones.