Airframe Ultra Betas fechadas, Next Fest e testes posteriores
Betas fechadas 1–4, a open beta do Next Fest de fevereiro de 2026 e depois os fins de semana de Join the Playtest.
Airframe Ultra não pulou do trailer de anúncio para uma página de loja pronta. Videocult e Akupara rodaram betas curtas — quatro fechadas em 2025, uma open beta pública no Next Fest em fevereiro de 2026 e depois playtests posteriores em 2026 — para estressar mapas, pilotos, votação e se alguém tocava a Cruiser. O jogo completo ainda está coming soon. Esta página é a linha do tempo dos testes, não um recap de lançamento.
Fins de semana fechados foram inscrições no Discord com pesquisas depois de jogar. Os builds vinham rotulados como janky de propósito. Se você só jogou um Join the Playtest de 2026, os testes fechados explicam por que o Warehouse parece casa e por que Estate apareceu tarde. Combine isto com Demo e playtest para saber como entrar, e com pistas para como os percursos andam.
Beta 1 — 10–13 de janeiro de 2025
Mapas: Warehouse, Storm Drain, Chasm. Warehouse é o lobby que nunca saiu. Storm Drain e Chasm foram os primeiros percursos de verdade. O loop — correr, descer, brigar, subir — era legível mesmo com menus protótipo. Builds posteriores continuaram pedindo remapeamento por causa disso.
Beta 2 — 2–5 de maio de 2025 (anunciada em abril de 2025)
Anunciada com o trailer de Nuclear Them. Registros da comunidade listam Warehouse, Night Ride e Quarry. Night Ride é o passe de rua depois do anoitecer; Quarry é o poço industrial largo. A crawl ainda chamava o build de janky.
Beta 3 — fim de semana de 25 de julho de 2025
O fim de semana do Jackrabbit. Ocean Drive (Oceandrive) entrou como o percurso costeiro. Jackrabbit entrou como piloto: mecânico de Slabtown, airframe afinada para velocidade, rosto do trailer. As inscrições cruzaram 1.600. Mapas: Warehouse, Storm Drain, Ocean Drive. A open beta manteve o percurso; ele ainda está no guia de pistas.
Beta 4 — Estate, UI nova, Bluntnose perto de 50%
Estate é a pista nova: parede de penhasco, invasão, mansão destruída. Datas da comunidade colocam o teste por volta de 19–22 de dezembro. Depois do fim de semana, a Akupara publicou pick rates: Bluntnose cerca de 50% (51,4%), Hopper 19,4%, Vector 18,1%, Cruiser 11,2%. O time disse que a fatia da Bluntnose estava bem para uma generalista. Compare os chassis em Comparar airframes. Mapas: Warehouse, Chasm, Estate. UI nova foi o outro destaque.
Open beta do Next Fest de fevereiro de 2026
A primeira open beta, durante o Steam Next Fest. Baixe a demo, sem formulário. Janela: 23 de fevereiro a 2 de março de 2026, servidores fora às 9h PST em 2 de março. Alguns recaps dizem 1 de março porque o último dia cheio de jogo foi 1 de março; o corte oficial é 9h PST em 2 de março.
Conteúdo: todas as pistas das betas anteriores — Oceandrive, Chasm, Nightride, Stormdrain, Quarry, Estate — mais Warehouse como lobby. Sistemas que definem este teste: teclas remapeáveis, votação entre corridas (ande até os pads, duas pistas aleatórias, empates no acaso), circuitos de três corridas com pontos que acumulam.
Nomenclatura: páginas da comunidade, inclusive Miraheze, muitas vezes rotularam este fim de semana aberto de Beta 5 porque veio depois das betas fechadas 1–4. O playtest de setembro de 2026 da Steam também se chama Beta 5: Desperada. Não são o mesmo build. Esta seção é só o Next Fest. A Desperada mora no Playtest Desperada.
O que o recap da open beta disse
Depois do Next Fest, a Akupara postou What We Learned From the Open Beta. Circuitos ficaram três corridas com pontos que acumulam, mais uma regra extra dura: você precisa vencer pelo menos uma corrida para levar o circuito, mesmo se liderar em pontos. Corridas avulsas foram tiradas daquele teste e voltam no lançamento. A votação era andar até pads no Warehouse; testers pediram um menu no lugar.
Hopper foi amplamente chamada de ruim. Bluntnose ficou perto de 60% de pick rate, acima do recap da Beta 4. Líderes de hold-time no melee: Bat, Pipe, Machete, Crowbar. Hold-time ranged: Blaster, Shotgun, SMG, Rebar. Shotgun levou cerca de 27% dos kills ranged, Blaster cerca de 22%. Hold-time especial: Chain, Traffic Sign, Sledgehammer, Chainsaw, Laser Ranged. Hosts ganharam uma sala de controle e uma ferramenta de kick de arma dourada que o recap chamou de janky.
Notas do Josh naquele recap: as metas de circuito pareciam envolventes, recompensadoras e com impacto; minigun e pistola de plasma estavam mais fracas que a glória antiga; a SMG perdeu para a shotgun; um overhaul de menu e onboarding de jogador novo estavam a caminho; trabalho de áudio estava na lista.
Depois do Next Fest — abril a setembro de 2026
17 de abril de 2026: a Akupara transmitiu às 10h PST.
26 a 29 de junho de 2026: Megacity Open / Weekend Megacity West. Join the Playtest na página da loja Steam. Pontas na Twitch sexta e segunda às 10h PST em twitch.tv/akuparagames, mais um pedido de clips.
3 de agosto de 2026: Q&A do Josh votado no Discord sobre metas de playtest, polimento de mapas, cosméticos sumindo quando o EXP chegar, mods e o Direct.
20 de agosto de 2026: notícias da Steam para o Direct de dez anos da Akupara em 6 de setembro de 2026 ao meio-dia PST no Twitch da Akupara, com Alpha Beta Gamer, incluindo notícias de Airframe Ultra.
3 de setembro de 2026: Beta 5: Desperada da Steam — um playtest posterior com progressão, lojas, montagem de moto e uma piloto nova. Veja o Playtest Desperada. Esse é o título Beta 5 da Steam. Não é um redo da open beta do Next Fest de fevereiro que wikis da comunidade também chamaram de Beta 5.
As quatro airframes ficaram Bluntnose, Vector, Cruiser e Hopper. Loadouts ficaram um melee, um ranged, um arremessável, um especial. Jogo online e tela dividida existiram no design mesmo quando um pacote escondia um modo. O jogo ainda está coming soon. Use as atualizações como índice.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para pilotos que ainda estão aprendendo Megacity West.
Quantas betas de Airframe Ultra já existiram?
Quatro betas fechadas em 2025, depois a open beta do Next Fest de 23 de fevereiro a 2 de março de 2026. Testes públicos posteriores de 2026 incluem Megacity Open (junho) e Beta 5: Desperada da Steam (setembro). Páginas da comunidade muitas vezes também rotularam o fim de semana do Next Fest de Beta 5.
Por que dois testes são chamados de Beta 5?
Miraheze e outras páginas da comunidade chamaram a open beta do Next Fest de fevereiro de 2026 de Beta 5 porque veio depois das betas fechadas 1–4. O post de setembro de 2026 da Steam se chama Beta 5: Desperada. Testes diferentes. Esta página os mantém separados.
Quando Ocean Drive foi adicionada?
Na Beta 3, o fim de semana de 25 de julho de 2025, que introduziu Ocean Drive (Oceandrive) e o piloto Jackrabbit. A open beta do Next Fest manteve o percurso na lista completa de pistas.
O que havia de novo na Beta 4?
Estate como pista nova, um passe de UI nova e um recap publicado de pick rate de airframe. Bluntnose ficou perto de 50% e os desenvolvedores disseram que estavam ok com isso para uma generalista.
A open beta de fevereiro de 2026 adicionou um mapa novo?
Não adicionou um percurso inédito. Carregou todas as pistas das betas anteriores mais Warehouse como lobby, e entregou votação, circuitos e teclas remapeáveis.
Esta linha do tempo é o changelog de varejo?
Não. Airframe Ultra ainda está coming soon. Esses fins de semana foram testes. Recursos podem mudar antes do 1.0. Use Demo e playtest para a história atual do download.