Airframe Ultra Des pilotes, pas seulement des engins
Presets, types de corps et fichiers custom — la personne sur l'airframe change le match.
L’engin est la moitié du loadout. Le pilote est l’autre moitié : type de corps, Rider Suit, étoiles de difficulté, preset ou custom. Stats : types de corps. Paint, barks, fichiers .txt : créateur de personnage. Engins : liste de tiers des airframes.
Le jeu complet est coming soon. Une démo se télécharge. Le PvP en ligne, le co-op en ligne et l’écran splitté local utilisent les mêmes règles de pilote — votre fichier custom est légal dans un match canapé et dans un lobby public.
Pilote contre airframe
Un airframe est l’hoverbike : Bluntnose, Vector, Cruiser ou Hopper. Il fixe dégâts reçus, nombre de boosts, vitesse de pointe et handling. Un pilote est la personne assise dessus. Cheveux et la plupart des vêtements sont cosmétiques. Ces choix de pilote ne le sont pas :
- Type de corps — stamina, vitesse, hurtbox, mêlée, moves uniques (chain flip Light ; trips Heavy et pas de jumping forward kick).
- Rider Suit — moins 15 % de dégâts reçus. Le sauter ajoute une étoile de difficulté.
- Choix d’airframe — les engins specialist (tout sauf Bluntnose) ajoutent une étoile de difficulté.
- Barks — jusqu’à huit lignes. Certains presets gardent des lignes exclusives que vous ne pouvez pas coller sur un custom.
Les étoiles de difficulté plafonnent à trois : engin specialist, corps Light ou Heavy, pas de combinaison. Les autres joueurs voient ces étoiles à côté de votre nom. C’est un avertissement, pas un flex.
Presets contre custom
Il y a 23 pilotes presets dans les bêtas actuelles. Chacun a une bio courte, un corps locké, un airframe locké, et des voice lines. Ce sont du flavour et des outils d’enseignement, pas un second roster de stats cachées au-delà du corps plus l’engin. Visages nommés, étoiles de difficulté, et les mascottes de bêta fermée (Jackrabbit, Bandit 99, Marcus 0743, The Nuclear Them, Desperada) ont leur propre page : pilotes presets. Les pilotes custom se sauvent en fichiers .txt sous AppData\LocalLow\Videocult\Airframe\Characters. Déposez le fichier de quelqu’un d’autre dans ce dossier et il charge. Partager des fichiers, c’est le vrai unlock de roster. Détail : personnalisation.
Presets notables (pas les 23)
Dumper chaque bio, c’est du filler. Volez un playstyle, puis reconstruisez-le dans le créateur.
- Anonymous Rider et Aiden (Bluntnose zéro étoile) — commencez ici. La ligne d’Aiden est toute la leçon de boost : un airframe tombe à court de coolant, pas de boosts. Lisez les commandes et le guide du boost.
- Anya (Bluntnose une étoile) — MMA, dropkick, drone clip. Menace hors engin ; couplez avec le guide de la bagarre.
- Doris (Cruiser) — premier specialist que la plupart des joueurs devraient essayer. Julia (Hopper grenouille) si vous voulez le saut avant la vitesse.
- Jessica et Morty (Vector) — vigilante ; airframe volé, 240 étages le 8 novembre 2219. Boostez ou feed.
- Yanni (Hopper, légende jawbone) et Carl (énorme Bluntnose) — devoirs d’arène et de corps Heavy.
- Esther (Vector, trois étoiles, bavarde, mauvaise fighter) et Zane (Hopper, six frères, airframe kiddie) — ne copiez pas ça dans un premier lobby.
Jamie, Kim, Ray, Rita, Lee, Darius, Hao et le reste sont du flavour sur des engins que vous comprenez déjà. Ouvrez SELECT RIDER, volez un look, reconstruisez. Le planificateur de loadout se soucie de l’engin et du kit, pas de Hao « The Viper ».
Mascottes non sorties
Pas dans les 23 publics : Bandit 99 (Cruiser, trois étoiles), The Nuclear Them (Hopper, deux étoiles), Jackrabbit (mécano de Slabtown, deux étoiles), Marcus 0743 (une étoile). Les visages de trailer ne sont pas des stats sélectionnables. Suivez les mises à jour et les liens officiels.
Engin d’abord — Bluntnose si vous ne savez pas ; confirmez sur l’outil de comparaison d’airframes. Corps ensuite — Standard jusqu’à ce que vous ayez une raison ; Hopper veut Light. Combinaison on. Puis la démo téléchargeable : notes de démo et comment jouer. Les étoiles marquent des auto-nerfs, pas qui gagne. Un Standard en combinaison sur Bluntnose bat encore un Hopper trois étoiles qui n’atterrit pas ses sauts.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les pilotes qui apprennent encore Megacity West.
Les presets ont-ils des stats cachées ?
Pas au-delà du type de corps, de l'airframe, de la combinaison et des étoiles. Un Bluntnose nommé reste un Bluntnose. Reconstruisez-le dans la personnalisation pour changer l'engin.
Que veulent dire les étoiles de difficulté ?
Jusqu'à trois : airframe specialist (pas Bluntnose), corps Light ou Heavy, et pas de Rider Suit. Les autres joueurs les voient. Elles marquent un défi, pas de la puissance.
Devrais-je commencer sur un preset trois étoiles ?
Non. Commencez sur un Bluntnose zéro étoile (Anonymous Rider ou Aiden) et comment jouer. Esther et Zane, c'est du devoir.
Puis-je utiliser un pilote custom en ligne et en écran splitté ?
Oui. PvP en ligne, co-op en ligne et écran splitté chargent les mêmes fichiers. Partagez le `.txt` pour qu'un ami sur le canapé ne soit pas coincé en Anonymous Rider.
Où est Bandit 99 ?
Mascotte non sortie d'une bêta fermée, Cruiser, trois étoiles. Pas un des 23 presets publics. Surveillez les mises à jour.