Tier-Listen

Airframe Ultra Airframe-Rankings

Bluntnose bleibt S für die meisten Fahrer. Spezialisten steigen, wenn die Map passt.

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Airframe-Ultra-Airframe-Tierliste

Diese Liste rankt die vier wählbaren Airframes in aktuellen Betas. Das Vollspiel kommt noch; Boosts und Streckenmix werden sich bewegen. Neue Fahrer: Einstiegsguide und der Boost-Guide. Eltern-Snapshot: Tierlisten-Hub. Zahlen: Airframe-Vergleich. Kits: Loadout-Planer.

Ranking der aktuellen Beta

RangAirframeWer sollte ihn fahren
SBluntnoseDie meisten Spieler, gemischte Circuits, erste Stunden
AVectorBoost-Spezialisten, die gleiten und nicht explodieren
ACruiserLange Race-Maps mit offenem Asphalt
A / BHopperA in Arenen, B auf langen Geraden

Spezialisten-Bikes addieren einen Schwierigkeitsstern. Bluntnose nicht — deshalb bleibt er S für die Median-Lobby.

Snapshot-Werte

Schadensmultiplikatoren sind eingehender Schaden. Speeds sind ungefähre Beta-km/h.

AirframeSchaden genommenStart-BoostsPickupBoost-GefühlGang 8
Bluntnose1,0x31xKurz, punchy, verlässlich~250
Vector1,3x52xGewaltsamer Burst, dann Glide~240
Cruiser0,7x31x1,5 s, wenig Lift~305
Hopper1,6x31xKurzer Hop, verliert Speed bei der Landung~205

Gang-Tabelle

GangBluntnoseVectorCruiserHopper
2~80~80~80~100
3~110~110~110~120
4~140~135~165~140
5~165~160~205~155
6~190~190~240~170
7~220~215~285~190
8~250~240~305~205

S — Bluntnose

Bluntnose ist der Generalist. Etwa die Hälfte der Lobby-Picks und fünfzehn der dreiundzwanzig Presets sitzen darauf. Drei Start-Boosts, Default-Schaden, ein kurzer Boost, den ihr in einer Arena feuern könnt. Fahrt ihn, während ihr die Steuerung lernt, oder immer wenn ihr keinen Spezialisten-Stern wollt. Es ist das Bike, das ihr bereut zu verlassen, wenn die Abstimmung gemischt landet.

A — Vector (Booster)

Vector nimmt 1,3x Schaden, startet mit fünf Boosts und bekommt doppeltes Coolant (sechs aus einem Big-Boost-Kauf). Ohne Boost sitzt er nahe 145 km/h. Ultraboost ist ein niedriger Glide, der 280–300 km/h berühren kann, wenn ihr den Bodenwinkel trefft. Boostet nochmal, während ein Boost schon läuft, und das Bike kann veeren. Dry-boost aus vollem Leben kann etwa 59 Prozent HP dumpen. Vector ist A, nicht S, weil der Skill-Floor eine Klippe ist. Übt auf offenen Abschnitten aus dem Strecken-Guide.

A — Cruiser (lange Race-Maps)

Cruiser nimmt 0,7x Schaden, erreicht 200 km/h in etwa dreißig Sekunden, und Gang 8 sitzt nahe 305 km/h. Handling ist schwach und nasenlastig. Der Boost dauert etwa 1,5 Sekunden mit wenig Lift. Auf langem Asphalt ist er A, weil er keine perfekte Coolant-Linie braucht. In engen Arenen rutscht er Richtung B: Pickups schwer zu greifen, leicht zu pinnen. Fahrergewicht bewegt ihn kaum.

A in Arenen, B auf langen Geraden — Hopper

Hopper nimmt 1,6x Schaden, springt hart und dreht ohne Bremse in den meisten Kurven. Etwa 150 km/h um fünfzig Sekunden, Gang 8 nahe 205 km/h. Beste Initialbeschleunigung der vier — lebendig in einer Grube, tot auf einer langen Geraden. Gewichtsklasse zählt: Light kann in diesem Fenster Richtung 160 km/h drücken; Heavy kann Richtung 125 sacken. Heavy-plus-Hopper ist eine Challenge, kein Rang. Siehe Körpertypen. Dry-boost kostet etwa 34 Prozent HP.

Für eine echte Lobby picken

Autobahn → Cruiser oder Bluntnose. Gruben → Hopper oder Bluntnose. Offenes Rennen mit Coolant → Vector, wenn ihr boosten könnt. Online-PvP, Online-Co-op und Split-Screen nutzen alle diese vier Bikes; Ping macht Vector-Glides schwerer, nicht illegal. Closed-Beta-Maskottchen (Bandit 99, The Nuclear Them, Jackrabbit, Marcus 0743) sind kein fünftes öffentliches Bike. Siehe Demo-Notizen, dann Guns auf der Waffen-Tierliste und Abstiege im Kampf-Guide. Wenn diese Liste und euer letztes Match sich widersprechen, traut dem Match, dann dem Update-Hub.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten für Fahrer, die Megacity West noch lernen.

Warum ist Bluntnose S-Tier?

Er ist der einzige Generalist, nimmt 1,0x Schaden, startet mit drei Boosts und überspringt den Spezialisten-Stern. Etwa die Hälfte der Spieler und 15 von 23 Presets fahren ihn.

Wann picke ich Vector statt Bluntnose?

Wenn ihr ultraboosten könnt ohne zu crashen und die Strecke Coolant hat. Vector nimmt 1,3x Schaden und sitzt ohne Boost nahe 145 km/h. Siehe den Boost-Guide.

Ist Cruiser in Fights schlecht?

Unbeholfen, nicht zerbrechlich. 0,7x eingehender Schaden soaked Schüsse, aber schwaches Drehen verliert Arenen. Rankt ihn A auf langen Race-Maps und niedriger, wenn die Abstimmung eine Grube ist.

Zählt Hopper-Fahrergewicht wirklich?

Ja. Light hilft der Speed; Heavy kann euch Richtung 125 km/h drücken. Siehe Körpertypen.

Wo vergleiche ich Zahlen ohne diese Seite?

Nutzt den Airframe-Vergleich und legt ein Kit im Loadout-Planer ab.

Halten diese Ränge zum Launch?

Unwahrscheinlich Zeile für Zeile. Das Vollspiel kommt noch. Prüft den Update-Hub.