Guides

Airframe Ultra Airframe-Ultra-Guides

Lernt die Race-and-Brawl-Schleife, bevor ein Circuit an dry-boost-Schrott stirbt.

Zuletzt aktualisiert:

Guides-Hub

Airframe Ultra ist der kommende Windows-Combat-Racer von Videocult und Akupara Games: Hoverbikes namens Airframes, Prügeleien zu Fuß und Ultra-Circuit-Wertung quer durch Megacity West. Steam führt das Vollspiel weiterhin als coming soon. Ihr könnt die gelistete Demo herunterladen und über diesen Hub aus einer chaotischen ersten Lobby einen Plan machen. Startet mit Wie man spielt, wenn die Tutorial-Schleife noch nicht durch ist.

Diese Seiten gehen von einem Gamepad aus, weil analoges Throttle und die Bremse in der Luft auf dem Stick viel leichter sitzen. Tastatur geht, aber das Throttle ist dann Alles-oder-nichts. Rebindbare Tasten kamen in der Open Beta im Februar 2026; wenn ein Default-Layout gegen euch arbeitet, ändert es, bevor ihr dem Bike die Schuld gebt.

Pfad für die erste Stunde

Lest in dieser Reihenfolge, wenn ihr neu seid. Der Einstiegsguide deckt Wishlist, Demo-Download, Bluntnose, Standard-Körper, den richtigen Moment zum Absteigen und die Wertung von KOs neben den Race-Legs. Koppelt ihn mit der Steuerung, damit Throttle, Translate, Brake-Pitch, Ducken und zu Fuß Sprung, Punch, Kick und Flip in einem öffentlichen Raum keine Überraschung sind.

Danach landet auf dem Boost-Guide. Coolant-Kanister sind der sichere Boost. Leere Kanister boosten trotzdem, aber dieser dry-boost frisst Airframe-Leben. Gestapelte Boosts potenzieren sich, Overheat bestraft gehaltene Höchstgeschwindigkeit, und jedes Chassis boostet anders: Vector gleitet für den ultraboost, Hopper startet nach oben, Cruiser will lange, bodennahe Züge. Überspringt diese Seite nicht und sprengt dann ein Spezialisten-Bike auf Storm Drain. Movement-Cuts, die einen Heat retten, ohne euch out of bounds zu dumpen, leben unter Shortcuts.

Rennen, Prügelei und Maps

Die Beta-Strecken sind keine geschlossenen Ovale. Sie öffnen sich zu Arenen, in denen das Feld absteigen, kämpfen und aufsitzen soll, wenn der Timer endet. Der Kampf-Guide erklärt die vier Ausrüstungs-Slots, Nahkampf auf dem Bike versus zu Fuß, Overheat der Plasma pistol und warum ein KO so viel wert ist wie ein sauberes Leg. Wer nur Runden übt, verliert Circuits an Leute, die die Arena als das eigentliche Rennen behandeln.

Nutzt den Strecken-Guide, bevor ihr abstimmt. Warehouse ist Lobby und Abstimmungsraum, kein Wegwerf-Menü. Storm Drain, Quarry, Night Ride, Chasm, Ocean Drive und Estate tauchten in Closed Tests und in der Open Beta vom 23. Februar bis 2. März 2026 auf, die über den Demo-Download lief. Docks, Hanging Gardens und Sunset City sind in Art aufgetaucht; behandelt sie als unveröffentlicht. Shortcuts existieren. Die Entwickler haben Witze darüber gemacht. Lernt zuerst die ehrliche Linie, dann den Skip — sonst stimmt ihr für eine Map, auf der ihr nicht mehr klar kommt.

Die Demo-Notizen sind die Seite, die ihr neu öffnet, sobald Steam-News droppen. Früher war die gelistete Demo nur Tutorial. Während Steam Next Fest und jener Open Beta im Februar 2026 trug derselbe Demo-Download jede bisherige Beta-Strecke plus Warehouse. Nach einem Testfenster kann der Inhalt wieder auf die Tutorial-Schleife schrumpfen. Prüft die Store-News, bevor ihr Ocean Drive im Download erwartet.

Was nach den How-tos kommt

Guides bringen die Verben bei. Andere Hubs bringen das Loadout. Vergleicht Chassis-Zahlen in den Vergleichstools und rankt sie auf der Tierliste. Fahrer-Körper, Anzüge und die 23 Presets liegen unter Fahrer. Patch- und Beta-Historie sitzt im Update-Hub, inklusive Systemanforderungen: Windows 10, CPU der Klasse i3-3220 oder FX-4300, 6 GB RAM, GTX 650 / HD 7750 / HD 630, DirectX 11 und rund 1 GB Platte als Steam-Minimum.

Steam listet Online-PvP, Online-Co-op und Split-Screen. Übt mit Bots, wenn die erste Stunde ruhig bleiben soll, dann hostet oder joint einen Circuit aus drei Rennen mit Punkteübertrag. Nach dem Open-Beta-Recap vom Februar 2026 verlangt, diesen Circuit zu gewinnen, auch mindestens eines der drei Rennen zu gewinnen — eine Punkteführung reicht nicht. Wie man gewinnt ist die Wertungsseite. Zwischen den Rennen lauft ihr in Warehouse in eine markierte Zone zur Abstimmung; zwei zufällige Strecken erscheinen, Gleichstand entscheidet der Zufall. Diese Schleife ist das ganze Spiel. Diese Guides gibt es, damit ihr aufhört, es wie einen reinen Racer oder einen reinen Brawler zu behandeln.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten für Fahrer, die Megacity West noch lernen.

Wo sollte ein neuer Airframe-Ultra-Spieler starten?

Ladet die auf Steam gelistete Demo, beendet das Tutorial und lest dann Wie man spielt und die Steuerung. Bleibt auf Bluntnose und Standard, bis Throttle und Absteigen langweilig wirken.

Ist das Vollspiel draußen?

Nein. Steam führt Airframe Ultra auf Windows als coming soon. Eine kostenlose Demo steht auf der Store-Seite. Behandelt Betas als Tests, nicht als Launch. Siehe Demo-Notizen und den Update-Hub.

Brauche ich ein Gamepad?

Es wird stark empfohlen. Tastatur-Throttle ist Vollgas; ein Trigger lässt euch das Tempo dosieren und Overheat überleben. Rebindet Tasten, wenn ihr bei der Tastatur bleibt. Details stehen in der Steuerung.

Kann ich mit Freunden lokal und online spielen?

Ja. Steam listet Online-PvP, Online-Co-op und Split-Screen. Hostet einen Circuit, stimmt dann in Warehouse ab. Der Einstiegsguide erklärt den Lobby-Ablauf.

Welcher Guide erklärt, warum mein Bike explodiert?

Das ist dry-boost und Overheat, kein mysteriöser Crash. Lest den Boost-Guide und vergleicht Chassis in den Vergleichstools, bevor ihr Vector oder Hopper wählt.

Wo liegen Waffen und Fahrer, wenn dieser Hub nur How-tos ist?

Kampftechnik steht im Kampf-Guide. Rankings liegen auf der Tierliste. Presets und Körpertypen findet ihr unter Fahrer.