Airframe Ultra Beta-Tierlisten
Airframes und Waffen für die aktuellen Betas gerankt — nicht für den Launch-Patch.
Airframe Ultra steckt noch in öffentlichen Betas, während das Vollspiel coming soon bleibt. Eine kostenlose Demo kann auf Steam heruntergeladen werden. Die Rankings hier beschreiben aktuelles Beta-Spiel, keine eingefrorene Launch-Meta. Videocult wird Handling, Waffen-Spawns und den Streckenmix weiter ändern. Prüft nach jedem Wochenend-Build den Update-Hub.
Online-PvP, Online-Co-op und lokaler Split-Screen teilen dieselben vier Airframes und dieselben vier Ausrüstungs-Slots: ein Nahkampf, eine Fernkampfwaffe, ein Wurfobjekt und ein Special. Ein Kit, das ein Couch-Match gewinnt, muss trotzdem eine öffentliche Lobby überleben, deshalb ranken wir für gemischte Race-plus-Arena-Circuits.
So ranken wir
- Konstanz über gemischte Circuits (die meisten Beta-Wochenenden).
- Skill-Floor versus Ceiling. Ein Bike, das explodiert, wenn ihr einen Boost verfehlt, ist für die meisten Fahrer kein S-Tier.
- Pickup-Ökonomie. Coolant und Guns entscheiden mehr Fights als rohe Gang-8-Speed.
- Map-Typ. Lange Geraden und enge Arenen drehen die Liste um.
Öffnet die Airframe-Tierliste, wenn ihr ein Bike wählt. Öffnet die Waffen-Tierliste, wenn ihr ein Kit wählt. Testet das Paar im Loadout-Planer.
Airframes auf einen Blick
- Bluntnose — S für die meisten Spieler. Generalist, drei Boosts, kein Spezialisten-Schwierigkeitsstern, etwa die Hälfte der Lobby-Picks, fünfzehn der dreiundzwanzig Presets. Gänge nahe 80 / 110 / 140 / 165 / 190 / 220 / 250 km/h.
- Vector — A für Booster. 1,3x eingehender Schaden, fünf Start-Boosts, doppelte Pickups, ultraboost-Glide 280–300 km/h. Ohne Boost sitzt er nahe 145 km/h.
- Cruiser — A auf langen Race-Maps. 0,7x eingehender Schaden, 200 km/h in etwa dreißig Sekunden, Gang 8 nahe 305 km/h, schwaches Handling, 1,5-Sekunden-Boost.
- Hopper — A in Arenen, B auf langen Geraden. 1,6x eingehender Schaden, jumpy, 150 km/h um fünfzig Sekunden, Gang 8 nahe 205 km/h. Die Fahrer-Gewichtsklasse zählt hier.
Zahlen nebeneinander stehen im Airframe-Vergleich. Fühlt sich Throttle noch fremd an, bleibt auf Bluntnose und lest den Einstiegsguide plus den Boost-Guide.
Waffen auf einen Blick
Beta 2 hat Kills-pro-Minute als Historie veröffentlicht, nicht als Evangelium: Durchschnittswaffen 0,82, Fernkampf 0,96, Rebar fastener 0,46, Plasma pistol 2,01. Plasma brennt weiter, aber sie overheated um achtzehn Schüsse und kann den Nutzer nahe fünfzig selbst anzünden. Rebar ist der schwache Fernkampf-Pick. Caltrops und EMP grenades sind Map-Tools, keine Default-Käufe. Riot shield belegt den Special-Slot, nicht Nahkampf. Swing-Timing und Abstiege: Kampf-Guide.
Der Fahrer zählt trotzdem. Light und Heavy addieren einen Schwierigkeitsstern und ändern Nahkampf und Ausdauer. Hopper bestraft Heavy bei der Speed. Gegenprüft Körpertypen und die Fahrer-Übersicht, bevor ihr ein Streamer-Kit kopiert.
Mit der Demo nutzen
Ladet die gelistete Demo, fahrt Bots, dann eine Freundes-Lobby (online oder Split-Screen). Ein Cruiser, der auf der Autobahn gottgleich wirkt, ist in einer Garagen-Prügelei eine Last. Passt die Abstimmung mit dem Strecken-Guide und den Demo-Notizen ab. Wenn ein Patch Coolant oder Stun ändert, hinkt dieser Hub einen Tag hinterher — merkt euch die offiziellen Links für die Notes, dann kommt für die gerankte Fassung zurück.
Wenn ihr nur eine Unterseite öffnet, öffnet die Airframe-Liste. Die Bike-Wahl entscheidet, ob Boosts und Lebensleiste der Waffe überhaupt Raum geben.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für Fahrer, die Megacity West noch lernen.
Ist das die Launch-Meta?
Nein. Das Vollspiel kommt noch. Diese Ränge beschreiben aktuelle Betas und die herunterladbare Demo. Prüft nach jedem Wochenend-Build den Update-Hub.
Welche Liste sollte ich zuerst öffnen?
Wählt ein Bike auf der Airframe-Tierliste, dann ein Kit auf der Waffen-Tierliste. Testet das Paar im Loadout-Planer.
Gelten diese Ränge für Online und Split-Screen?
Ja. Online-PvP, Online-Co-op und lokaler Split-Screen nutzen dieselben Airframes und Ausrüstungs-Slots. Lobby-Größe und Ping ändern, wie gierig ihr spielt, nicht welches Bike existiert.
Warum ist Bluntnose S, wenn es Spezialisten gibt?
Bluntnose hat keinen Spezialisten-Stern, drei verlässliche Boosts und etwa die Hälfte der Lobby-Picks. Vector, Cruiser und Hopper gewinnen, wenn Map und Fahrer zusammenpassen.
Wo übe ich ein geranktes Kit?
Ladet die Demo, lest die Demo-Notizen und die Steuerung, dann fahrt Bots, bevor ihr in eine öffentliche Lobby geht.